Os demais
computadores são compostos de componentes internos que são basicamente esse:
Processador

Processador e
composto da Unidade de Aritmética e Lógica (ULA) é a unidade central do
processador, que realmente executa as operações aritméticas e lógicas entre
dois números, Unidade de Controle (UC) é a unidade que armazena a posição de
memória que contém a instrução que o computador está executando nesse momento.
Ela informa à ULA qual operação a executar, buscando a informação (da memória)
que a ULA precisa para executá-la. Depois, transfere o resultado de volta para
o local apropriado da memória. A seguir, a unidade de controle vai para próxima
instrução e tem também uma memória central principal à (CPU) e uma memória central
(principal) a (CPU) é considerada a parte mais importante de um computador,
pois é responsável pelo processamento de todos os tipos de dados e pela
apresentação do resultado do processamento, ou seja, é a parte mais importante
do computador, pois é ali onde são interpretadas e executadas as instruções
fornecidas pelos aplicativos (softwares), como o sistema operacional e o editor
de textos, por exemplo.
Funções e Tipos
O
processador tem três funções básicas:
Realizar cálculos de operações aritméticas e
comparações lógicas, manter o funcionamento de todos os equipamentos e
programas, pois a unidade de controle interpreta e gerencia a execução de cada
instrução do programa e administrar na memória central (principal) além do
programa submetido, os dados transferidos de um elemento ao outro da máquina,
visando o seu processamento. O processador se comunica com outros circuitos e
placas que são encaixadas nas fendas, os "slots", ou seja, conectores
da placa-mãe. O caminho pelo qual se dá essa comunicação entre o processador e
as outras placas são denominados de barramento.
Barramentos
O que é um barramento?
Um
barramento é apenas um “caminho” através do qual dado viajam num computador.
Esse caminho é usado para comunicação entre dois ou mais elementos do
computador. Existem vários tipos de barramentos:
-
Barramento do processador
-
Barramento de endereços
-
Barramento de entrada/saída
-
Barramento de memória
No
entanto, quando nos referimos ao “barramento“ de um computador pretendemos
quase sempre referir o Barramento de entrada/saída, o qual também é designado
por “slots de expansão”. Este é o principal Barramento do sistema e é através
do qual a maior parte dos dados circula, tendo como origem ou como destino
dispositivo como os drives, impressoras ou o sistema de vídeo. Sendo este
último o mais exigente em termos de recursos. Assim, será quase exclusivamente
sobre o Barramento de entrada/saída que este trabalho incidirá.
O
Barramento do Processador
O barramento do processador é o caminho através do qual o CPU comunica com o
chip de suporte conhecido como “Chipset” nos sistemas mais recentes. Este
barramento é usado para transferir dados entre o CPU e a memória Cache, por
exemplo.
O Barramento da Memória
O Barramento da Memória é usado para transferir informação entre o CPU e a
memória principal do sistema. Este barramento pode ser parte integrante do
processador ou na maioria dos casos implementado separadamente com auxílio de
um chipset dedicado.
O Barramento de Endereços
O Barramento de Endereços é usado para indicar qual
o endereço de memória ou qual o endereço do Barramento de Endereços será usado
numa operação de transferência de dados.
Tipos de Barramentos de Entrada/Saída:
Desde
o aparecimento dos primeiros computadores pessoais que muitos tipos destes
barramentos foram criados. A razão é simples: maiores velocidades de
entrada/saída são necessárias para a melhoria global do desempenho do sistema.
Esta necessidade de maiores velocidades envolve estas três áreas principais:
- CPU’s
mais rápidos
-
Software mais exigente
-
Maiores exigências multimedia
Qualquer
uma destas áreas requer que o barramento de entrada/saída seja tão rápido
quanto possível. Surpreendentemente, e apesar de estar previsto há anoso seu
desaparecimento, quase todos os PC atuais ainda incorporam ainda a mesma
arquitetura de barramentos do IBM PC/AT de 1984. Todavia, todos eles incorporam
novos barramentos de alta velocidade que se adaptam mais às exigências atuais
de desempenho das novas placas. Uma das principais razões pela quais novos
tipos de barramentos de entrada/saída tem um aparecimento lento é a
compatibilidade, já que esta, juntamente com a uniformização, é essencial ao
sucesso que os PCs tem tido. Esta uniformização permitiu que milhares de placas
de entrada/saídas sejam fabricadas por diversos fabricantes de acordo com as
especificações do barramento usado. Se um novo barramento for introduzido muito
provavelmente esse barramento terá de ser compatível fisicamente com os
anteriores para que essas placas não fiquem obsoletas. Concluindo, as
tecnologias de barramento tendem a evoluir, em vez de fazerem cortes abruptos
com o passado. Podemos identificar diferentes tipos de barramentos de
entrada/saída pela sua arquitetura. Os principais tipos de arquiteturas são:

A principal
diferença entre eles é a quantidade de dados que conseguem transferir num dado
tempo e a velocidade a que o conseguem. Cada uma destas arquitecturas é
implementada por um chipset conectado ao barramento do processador. Tipicamente
este chipset controla também o barramento de memória.
Memória
Função, Conceito e Objetivo
Função:
armazenar informações que são/serão manipuladas por um sistema de computação
para que possam ser recuperadas prontamente quando necessárias.
Conceito: é um componente do sistema de
computação onde são guardados dados ou informações para serem usados quando
desejados.
Objetivo: armazenar dados ou informações e
permitir sua recuperação quando requerido; É um subsistema do sistema
computacional.
Desempenho
Vários
tipos de memórias. Motivos:
Aumento
da velocidade do processador: maior que a velocidade do tempo de acesso da
memória. Ocasiona atrasos na transferência de bits entre a M.P.E o processador;
Capacidade de armazenamento dos sistemas computacionais: aumento do volume dos
dados que devem ser armazenados e manipulados nos sistemas atuais. O ideal é
que o processador não fique parado, esperando por muito tempo, que um dado seja
transferido da memória.
Ações
e Operações
Uma
memória executa algumas ações e operações: Ação Armazenar: Guarda um dado ou
informação, Operação para Armazenar:
Escrita
ou Gravação (write), Ação Recuperar (Retrieve): Recupera um dado ou informação
armazenada para uso, Operação para Recuperar:
Leitura (read).
Memory
e Storage
Diferença
entre Memória e Armazenamento:
Memória
ou Memory:
Quando
se trata de memórias eletrônicas como DRAM, SRAM, Cache, etc. São dispositivos
que perdem o conteúdo armazenado quando desligados.
Armazenamento
ou Storage:
Quando
se trata de Discos, CDs, DVDs, etc. São dispositivos que não perdem o conteúdo
armazenado quando desligados. A diferença é que memory armazena temporariamente
e storage permanentemente.
Constituição
Memórias
são constituídas por vários grupos de bits;
Grupos
de bits:
São
tratados em conjunto pelo sistema, se movem em blocos, é tratado como um único
elemento é identificado como uma unidade para efeitos de armazenamento e
transferência memórias são constituídas de elementos físicos que, de diferentes
formas, representam os dados que são armazenados e manipulados elementos
físicos: conteúdo, formas: elétrica, magnética, ótica.
Os Periféricos
Os
dispositivos de entrada e saída (E/S) ou input/output (I /O) são também
denominados periféricos.
Eles
permitem a interação do processador com o homem, possibilitando a entrada e/ou
a saída de dados. O que todos os dispositivos de entrada têm em comum é que
eles codificam a informação que entra em dados que possam ser processados pelo
sistema digital do computador. Já os dispositivos de saída decodificam os dados
em informação que pode ser entendida pelo usuário.
Há dispositivos que funcionam tanto para
entrada como para saída de dados, como o modem e o drive de disquete.
Atualmente, outro dispositivo híbrido de dados é a rede de computadores.
Os
principais dispositivos de entrada de informações são: teclado, mouse, drive de
CD / DVD-ROM, pen drive, scanner, microfone, joystick, câmera filmadora, câmera
digital, tela sensível ao toque, mesa gráfica e caneta ótica.Os principais
dispositivos de saída de informações são: monitor de vídeo, drive de CD-ROM,
caixa de som, impressora, sensores (movimento, temperatura etc) e óculos (para
realidade virtual).
O
principais dispositivos tanto de entrada como de saída de informações são:
modem, drive de disquete, gravador de CD / DVD e disco rígido.